Castlevania: Belmont's Curse startet mit Metacritic-Wertung von 86 – als bester Teil seit Symphony of the Night gefeiert
Das von den Dead-Cells-Machern Evil Empire entwickelte Castlevania-Comeback Belmont's Curse erschien am 15. Oktober für mehrere Plattformen und erhielt bei Metacritic einen Wert von 86 – Kritiker bezeichnen es als möglichen Klassiker des Metroidvania-Genres.
Castlevania: Belmont's Curse, entwickelt von Evil Empire und Motion Twin – dem Studio hinter Dead Cells –, erschien am 15. Oktober 2026 für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC zum Preis von 29,99 US-Dollar. Das Spiel erreichte bei Metacritic eine Wertung von 86 Punkten auf Basis von 51 Rezensionen: GameSpot vergab die Höchstwertung von 10, Game Informer kam auf 9,25 Punkte, und Famitsu bewertete das Spiel mit 32 von 40 Punkten. Im Zentrum steht die neue Protagonistin Rose Belmont, Tochter von Trevor Belmont aus der Castlevania-Zeichentrickserie, deren charakteristische Peitsche sowohl als Kampf- als auch als Fortbewegungswerkzeug dient. Kritiker hoben besonders das Parier-System, die einfallsreichen Bosskämpfe und das miteinander verbundene Karten-Design hervor. GameSpot schrieb, „jedes Element funktioniert sowohl für sich als auch als Teil des Ganzen so gut“, während Game Informer lobte, das Spiel „hauche dem Franchise frischen Wind ein“. Die Rezensionsübersicht von NintendoLife kam zu dem Schluss, das Spiel „scheint dazu bestimmt, neben Symphony of the Night als eines der besten Castlevania-Spiele und eines der besten Metroidvania-Spiele aller Zeiten zu gelten“. Leichte Kritik gab es an der Balance – der Einstieg sei zu schwer, das späte Spiel hingegen zu leicht – sowie an einer leicht enttäuschenden Nintendo-Switch-Umsetzung. PC-Spieler auf Steam meldeten zudem einen weitverbreiteten Fehler mit schwarzem Bildschirm beim Spielstart, was die sonst überwältigend positive Woche für die Rückkehr der Castlevania-Reihe etwas trübte.
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