Castlevania: Belmont's Curse debuta con una puntuación de 86 en Metacritic y es aclamado como la mejor entrega desde Symphony of the Night
Belmont's Curse, el regreso de Castlevania a cargo de Evil Empire, el estudio de Dead Cells, se lanzó el 15 de octubre para varias plataformas y obtuvo un 86 en Metacritic, con críticos que lo califican como un posible clásico del género metroidvania.
Castlevania: Belmont's Curse, desarrollado por Evil Empire y Motion Twin —el estudio detrás de Dead Cells—, se lanzó el 15 de octubre de 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a un precio de 29,99 dólares estadounidenses. El juego obtuvo una puntuación de 86 en Metacritic a partir de 51 reseñas: GameSpot le otorgó un 10 perfecto, Game Informer lo calificó con 9,25 y Famitsu le dio 32 sobre 40. El título presenta a una nueva protagonista, Rose Belmont, hija de Trevor Belmont de la serie animada de Castlevania, cuyo característico látigo funciona tanto como herramienta de combate como de desplazamiento. Los críticos destacaron especialmente el sistema de parada, los inventivos combates contra jefes y el diseño interconectado del mapa. GameSpot escribió que «cada elemento funciona tan bien de forma independiente como dentro del conjunto», mientras que Game Informer elogió cómo «le da un nuevo aliento a la franquicia». El resumen de reseñas de NintendoLife concluyó que el juego «parece destinado a ser considerado, junto a Symphony of the Night, uno de los mejores juegos de Castlevania y uno de los mejores metroidvania de todos los tiempos». Las críticas leves incluyeron problemas de equilibrio —el inicio demasiado difícil y el tramo final demasiado sencillo— así como una conversión para Nintendo Switch ligeramente decepcionante. Los jugadores de PC en Steam reportaron un extendido error de pantalla negra al iniciar el juego, lo que empañó una semana por lo demás abrumadoramente positiva para el regreso de la franquicia Castlevania.
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