Persook
سرگرمی · ۲۶ مهر ۱۴۰۵ · nintendolife.com

«Castlevania: Belmont's Curse» با امتیاز ۸۶ در Metacritic عرضه شد و به‌عنوان بهترین نسخه از زمان Symphony of the Night ستایش شد

Belmont's Curse، بازگشت مجموعه Castlevania توسط استودیوی Evil Empire سازنده‌ی Dead Cells، در ۱۵ اکتبر برای چند پلتفرم منتشر شد و امتیاز ۸۶ در Metacritic گرفت؛ منتقدان آن را یک کلاسیک بالقوه در ژانر متروید‌وانیا توصیف می‌کنند.

بازی Castlevania: Belmont's Curse که توسط استودیوی Evil Empire و Motion Twin — سازنده‌ی بازی Dead Cells — توسعه یافته، در ۱۵ اکتبر ۲۰۲۶ برای Nintendo Switch، PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC با قیمت ۲۹٫۹۹ دلار آمریکا منتشر شد. این بازی با میانگین ۵۱ نقد و بررسی، امتیاز ۸۶ را در Metacritic کسب کرد: GameSpot امتیاز کامل ۱۰ را به آن داد، Game Informer امتیاز ۹٫۲۵ را ثبت کرد و Famitsu امتیاز ۳۲ از ۴۰ را به آن اختصاص داد. این بازی شخصیت اصلی جدیدی به نام رز بلمونت را معرفی می‌کند که دختر ترور بلمونت از سریال انیمیشنی Castlevania است و شلاق نمادین او هم به‌عنوان ابزار نبرد و هم ابزار حرکت در محیط عمل می‌کند. منتقدان به‌ویژه سیستم دفاع (پری)، طراحی خلاقانه‌ی نبرد با رئیس‌ها و طراحی به‌هم‌پیوسته‌ی نقشه را ستایش کردند. GameSpot نوشت که «هر عنصر هم به‌تنهایی و هم به‌عنوان بخشی از کل، به‌خوبی کار می‌کند»، در حالی که Game Informer از این تمجید کرد که بازی «جانی تازه به این مجموعه می‌بخشد». خلاصه‌ی نقدهای NintendoLife به این نتیجه رسید که این بازی «به نظر می‌رسد سرنوشتش این است که در کنار Symphony of the Night به‌عنوان یکی از بهترین بازی‌های Castlevania و یکی از بهترین بازی‌های متروید‌وانیا در تمام دوران‌ها شناخته شود». انتقادهای کوچک شامل مشکلات تعادل بازی — دشواری زیاد در ابتدای بازی و سادگی بیش از حد در بخش‌های پایانی — و همچنین نسخه‌ی کمی ضعیف‌تر برای Nintendo Switch بود. بازیکنان PC در Steam نیز از یک باگ گسترده‌ی صفحه‌ی سیاه هنگام اجرای بازی خبر دادند که بر هفته‌ای که در کل بسیار مثبت برای بازگشت مجموعه‌ی Castlevania بود، سایه انداخت.

دیدن کامل خبر خواندن منبع اصلی

بیشتر از همین شماره